Mit dem neuen Patch 2.1 wird endlich der normale Netherdrache als neues Flugtier zur Verf�gung stehen (der schnelle, gepanzerte Netherdrache bleibt den Gewinnern der Arena-Liga vorbehalten). Um so ein stylisches Reittier Euer Eigen nennen zu k�nnen, m�sst Ihr eine lange Questreihe erf�llen, wobei Euch dieser Guide helfen soll. Ein normales Reittier (inkl. entsprechendem Flugskill) sind f�r diese Questreihe unabdingbar!
Freundlichkeit
Zuert m�sst Ihr einige Quests f�r die Netherschwinge erf�llen, um Euch zu beweisen (diese Questreihe ist bereits vor Patch 2.1 m�glich):
Freundlichkeit
Questgeber: Mordenai, Schattenmondtal
Aufgabe: Mordenai bei den Netherschwingenfeldern im Schattenmondtal m�chte, dass ihr acht ausgewachsene Drachen der Netherschwingen f�ttert.
Beschreibung: Die Kadaver erhaltet ihr durch das T�ten der Felsschinder. Wenn ihr einen vollst�ndigen Kadaver habt m�sst ihr ihn einfach auf den Boden legen und einer der Drachen wir herunterkommen. Ihr solltet euch nachdem ihr den Kadaver abgelegt habt nicht mehr bewegen.
Abzugeben bei: Mordenai, Schattenmondtal
Belohnung*: 12.650 Erfahrungspunkte (7 Gold, 59 Silber)
*Hier werden die EP angegeben, die ihr bekommt, wenn ihr noch nicht Level 70 erreicht habt. Solltet ihr bereits die Maximalstufe erreicht haben, erhaltet ihr statt der EP die angegebene Menge Gold. Ihr werdet aber nie beides bekommen.
Sucht Neltharaku auf
Sucht Neltharaku auf
Questgeber: Mordenai, Schattenmondtal
Aufgabe: Sucht Neltharaku, den Patron der Drachenschwarms der Netherschwingen auf.
Beschreibung: Neltharaku befindet sich irgendwo �ber dem Netherschwingenfeld.
Abzugeben bei: Neltharaku, Schattenmondtal
Belohnung: 3.150 Erfahrungspunkte (1 Gold, 89 Silber)
Neltharakus Geschichte
Neltharakus Geschichte
Questgeber: Neltharaku, Schattenmondtal
Aufgabe: Sprecht mit Neltharaku und h�rt euch seine Geschichte an.
Beschreibung: -
Abzugeben bei: Neltharaku, Schattenmondtal
Belohnung: 3.150 Erfahrungspunkte (1 Gold, 89 Silber)
Unterwanderung der Festung des Drachenmals
Unterwanderung der Festung des Drachenmals
Questgeber: Neltharaku, Schattenmondtal
Aufgabe: Neltharaku, der hoch �ber den Netherschwingenfeldern im Schattenmondtal seine Kreise zieht, m�chte, dass ihr 15 Orcs des Drachenmals t�tet. S�mtliche Orcs des Drachenmals in der Festung des Drachenmals kommen daf�r in Frage.
Beschreibung: 15 Orcs in der Festung des Drachenmals t�ten.
Abzugeben bei: Neltharaku, Schattenmondtal
Belohnung: 12.650 Erfahrungspunkte (7 Gold, 59 Silber)
Zur Netherschwingenscherbe!
Zur Netherschwingenscherbe!
Questgeber: Neltharaku, Schattenmondtal
Aufgabe: Neltharaku, der hoch �ber den Netherschwingenfeldern im Schattenmondtal seine Kreise zieht, m�chte, dass ihr 12 Netherrankenkristalle auf der Netherschwingenscherbe sammelt.
Beschreibung: Die Kristalle lassen sich �berall auf der Insel einsammeln. Doch behaltet die umherstreifenden Mobs im Auge.
Abzugeben bei: Neltharaku, Schattenmondtal
Belohnung: 12.650 Erfahrungspunkte (7 Gold, 59 Silber)
Die Macht des Neltharakus
Die Macht des Neltharakus
Questgeber: Neltharaku, Schattenmondtal
Aufgabe: Neltharaku, der hoch �ber den Netherschwingenfeldern im Schattenmondtal seine Kreise zieht, m�chte, dass ihr f�nf versklavte Drachen der Netherschwingen befreit.
Beschreibung: Verwendet euer Item auf einen gefangenen Netherdrachen. Den Orc-W�chter wird das nicht sehr freuen � da hilft nur die Sprache der Waffe.
Abzugeben bei: Neltharaku, Schattenmondtal
Belohnung: 12.650 Erfahrungspunkte (7 Gold, 59 Silber)
Karynaku
Karynaku
Questgeber: Neltharaku, Schattenmondtal
Aufgabe: Sucht nach Karynaku in der Festung des Drachenmals.
Beschreibung: Karynaku sollte recht leicht zu finden sein (irgendwo bei der Mitte der Map).
Abzugeben bei: Karynaku, Schattenmondtal
Belohnung: 3.150 Erfahrungspunkte (1 Gold, 89 Silber)
Zuluhed der Geschlagene
Zuluhed der Geschlagene
Questgeber: Karynaku, Schattenmondtal
Aufgabe: T�tet Zuluhed den Geschlagenen und beschafft euch Zuluheds Schl�ssel. Benutzt Zuluheds Schl�ssel, um Zuluheds Fesseln zu �ffnen und Karynaku zu befreien.
Beschreibung: Diese Quest ist ohne eine schlagkr�ftige Gruppe nicht schaffbar. Leert am Besten den Innenhof der Festung des Drachenmals sowie alle R�ume zwischen dem Hof und Zuluheds Kammer. Euer J�ger oder Krieger sollte Zuluhed nun in den Innenhof �kitten�, wo er ohne st�rende Bogensch�tzen ausgeschaltet werden kann.
Abzugeben bei: Karynaku, Schattenmondtal
Belohnung: 12.650 Erfahrungspunkte (7 Gold, 59 Silber)
Verb�ndeter der Netherschwinge
Verb�ndeter der Netherschwinge
Questgeber: Karynaku, Schattenmondtal
Aufgabe: Lasst Karynaku euch zu Mordenai in den Netherschwingenfeldern zur�ckbringen.
Beschreibung: Diese Quest sollte selbsterkl�rend sein. Genie�t nach dem harten Kampf einfach einmal die fantastische Aussicht.
Abzugeben bei: Mordenai, Schattenmondtal
Belohnung: +42.000 Ruf bei den Netherschwingen
Die nun folgenden Schritte sind erst nach dem Release des Patches 2.1 machbar. Da diese Schritte bisher nur auf den �ffentlichen Testrealms getestet wurden, sind kleinere �nderungen und Unterschiede nicht auszuschlie�en.
Um die Questreihe fortzusetzen, ist ein Reitskill von 300 (5.000 Gold) Voraussetzung. Ist dies der Fall, geht es bei Mordenai weiter:
[Die Blutschwur der Netherschwinge] ist eine Quest, die ihr von Mordenai bekommt und bei diesem auch direkt wieder abgebt, um die n�chste Quest zu erhalten. Mordenai gibt euch noch folgende Worte mit auf den Weg, die ihr beherzigen solltet:
�H�tet euch vor den Himmelsteilern des Drachenmahls und ihren Abk�mmlingen! Unsere Magie kann sie nicht t�uschen! Kommt diesen Wesen nicht zu nahe!
Im Dienste der Illidari
Im Dienste der Illidari
Questgeber: Mordenai, Schattenmondtal
Aufgabe: Reist zur Netherschwingenscherbe und �berreicht Oberanf�hrer Mor'ghor beim Basislager des Drachenmals das Empfehlungsschreiben der Illidari.
Beschreibung: Auf dem Weg zum Basislager seid ihr als Orc verkleidet, so dass euch die Orcs der Festung des Drachenmals nicht angreifen. Setzt ihr auf euer Flugmount auf, wird dieses als Netherdrache getarnt.
Abzugeben bei: Mor'ghor, Schattenmondtal
Belohnung: 75 Silber
Nun wird es Zeit, die Drachenmal-Orcs zu infiltrieren.
In der H�hle des L�wen
In der H�hle des L�wen
Questgeber: Mor'ghor, Schattenmondtal
Aufgabe: Sprecht mit Zuchtmeister Varkule Drachenodem beim Basislager des Drachenmals.
Beschreibung: Der Zuchtmeister steht direkt neben dem Questgeber.
Abzugeben bei: Varkule, Schattenmondtal
Belohnung: -
Nun hei�t es, den Ruf auf �Ehrf�rchtig� zu bringen, bevor ihr euren Netherdrachen bekommt. Dazu stehen euch auf jeder Stufe bis zu f�nf Quests zur Verf�gung, die euch folgende Rufpunkte pro abgeschlossene Quest bringen:
Diese Rufquests sind sogenannte �T�gliche Quests�. Quests, die mit diesem Zusatz betitelt sind, aktivieren einen Counter. Pro Tag k�nnen maximal zehn Quests mit dem Zusatz �T�gliche Quest� abgeschlossen werden!
Es gilt nun also, jeden Tag einige dieser Quests zu erf�llen, um auf �Ehrf�rchtig� endlich Euren Netherdrachen zu erhalten.
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